EX=> Box2D NAPE 等等...
(這些東西如果真的想要自己寫,不但得很懂物理,而且真的是麻煩透頂XD)
以前經看過一套遊戲引擎 CitrusEngine,不過一直沒有機會用。
直到這一陣子剛好有專案要作遊戲,開始嘗試使用這套引擎後,發現真的是挺方便的,所以在這裡推薦給大家!
先來看一下CitrusEngine的架構,這張圖大概也說明一切了XD
非常棒! 它是架構在Stage3D上面,不但整合了Starling(2D)與Away3D(3D)框架,更讚的是連 Box2D NAPE AwayPhysics等等物理引擎也一起整合了,有了這些相信作起遊戲來會更愉快!
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