2013年8月15日 星期四

AS3 撰寫外部as檔 從零開始 之 6 2013年後的 ActionScript3 與 開發工具 - FlashDevelop 4

其實這系列教學文章已停很久了,上一篇已經是兩年前了,本來實在是不打算在寫這系列了...XD。不過因為來參考的人還蠻多的,甚至還會有人私下問一些問題,所以索性乾脆再繼續寫下去。
這兩年,Flash的變化可以說是極大,尤其是行動裝置的崛起,讓Flash的重心從Flash Player變成Air...如果你不是很清楚這些名詞的話,你可以直些想成本來主要是作Web,現在變成是作APP。
!!!什麼,可以作APP!! 如果你覺得驚訝的話,那你真的就落伍囉!
是的!只要學好ActionScript 3,確實可以輕鬆的用Air輸出IOS或是Android。
之後這系列得教程,筆者也會儘量的提供自己的行動裝置開發經驗給大家參考。
關於 Adobe AIR 可以參考這裡

首先開發工具相當重要,如果你還在用FlashDevelop 3的話,請快生級新版本吧!
寫這篇文章時,最新版本是 FlashDevelop 4.4.2。(FlashDevelop 3舊版本先移除吧!)
下載安裝檔

安裝過程我想就不多說了,基本上沒意外的話一直下一步就行了,可能會花點時間,因為新的SDK真的有點大,請耐心等待..

安裝好了之後,馬上看得到的差異就是歡迎頁面從黃色變成深灰色,基本上就是4.0已上無誤。

使用方法大致與FlashDevelop 3一樣,但是多了一些很重要的東西。

  1. AIR 3.7 支援 (才能輸出APP吧..)
  2. 開新專案時發現,太棒了! 有 AIR Mobile APP專案。
  3. 寫Haxe來編譯C#與Java (有興趣的請自己去Google Haxe 萬能程式碼..)
當然原來的Flash Web專案,還是一樣可以用,請不用擔心XD
裝好了之後,你可以試著開一個Flash Web專案,看看是否能正常輸出。

AS3 撰寫外部as檔 從零開始 之 7 使用FlashDevelop 4開發APP專案

沒有留言: